Saltar al contenido
Analizador 185872

Búlgaros

Infantry · pico Feudal

VS

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Lituanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Búlgaros

contra Lituanos

54,9 %matchup favorable · 1 112 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Búlgaros 60,9 % vs Lituanos 50,0 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (51,0 % vs 50,2 %)

Si eres Lituanos

contra Búlgaros

45,1 %matchup desfavorable · 1 112 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Lituanos 50,2 % vs Búlgaros 51,0 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (50,0 % vs 60,9 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Búlgaros contra Lituanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Búlgaros (IC)Muestra
ALL favorable
54,9 %
1 112
<850 no concluyente
54,9 %
257
850-1000 favorable
58,0 %
238
1000-1200 no concluyente
52,5 %
322
1200+ no concluyente
55,3 %
295

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Lituanos

Castillos

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Lituanos

Imperial

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Lituanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Búlgaros que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Búlgaros

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Konnik, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • LeitisLeitis → Scout Cavalry, Konnik, Hussar soft

    Su ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).

  • Winged HussarWinged Hussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.