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Age of Empires II: Definitive Edition · Parche 185872

AoE2 Civilization Analyzer

No es una wiki: explica cómo se juega realmente cada civilización. La clasificación sale del metagame y de las composiciones habituales; las bonificaciones y la herrería son la evidencia que explica el porqué.

civilizaciones analizadas
5
en el índice
59
fuentes auditables
57
último parche con estadísticas
162286

Cada afirmación declara qué tipo de información es:

Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Cuadro resumen

Qué juega cada civilización en cada edad, de un vistazo. Toca un ícono para ver la unidad.

Unidades: las que cada civilización juega en esa edad según su meta documentado (hasta 5; resaltada la edad de su pico). Win rate: 1v1 Random Map, todos los ELO, último parche con estadísticas; «significativo» = el intervalo de confianza excluye el 50 %.

Explorador de civilizaciones

Militar
Estilo
Momento de poder
Especialización

Los filtros usan la clasificación calculada a partir de la evidencia (metagame, composición, estadísticas, árbol tecnológico). Una civilización pertenece a una categoría cuando su puntaje supera el umbral de pertenencia.

5 civilizaciones analizadas

Vietnamitas

Arqueros resistentes que ganan con el tiempo: débiles a mitad de partida, peligrosos cuando la partida se alarga.

Arquetipo
ArcherScaling
Secundarios
Ranged, Anti-Archer
Pico de poder
Imperial
Dificultad
Media (estimación)
Fuerza en el meta
Baja en ladder general · Sin datos del parche actual
Estrategias
  • Arqueros en Feudal → Crossbowmen en Castillos
  • Scouts o Men-at-Arms contra aperturas de Skirmishers
  • Imperial: Arbalester/Rattan + frente de Halberdiers o Elefantes + Bombard Cannons
Fuerte contra
Gurjaras 54,3 % · Britons 54,1 % · Byzantines 52,6 %
Débil contra
Wu 37,9 % · Romans 41,7 % · Malay 43,0 %

Matchups: solo diferencias estadísticamente significativas · aoestats-162286 · 1v1 Random Map · ELO ALL

Wei

Economía que crece sola y caballería que decide la mitad de la partida; frágil antes de los 20 minutos.

Arquetipo
Cavalry
Secundarios
Boom, Melee, Economy
Pico de poder
Castillos
Dificultad
Media (estimación)
Fuerza en el meta
Alta en 1v1 (p162286) · Nerfeada 3 veces desde entonces
Estrategias
  • Fast Castle → Hei Guang Cavalry + Xianbei Raiders
  • Scouts en Feudal
  • Castillo → Tiger Cavalry
Fuerte contra
Shu 63,5 % · Aztecs 56,7 % · Dravidians 56,4 %
Débil contra
Goths 42,2 % · Berbers 44,5 % · Hindustanis 45,0 %

Matchups: solo diferencias estadísticamente significativas · aoestats-162286 · 1v1 Random Map · ELO ALL

Francos

Knights con 20 % más de vida desde Feudal, economía temprana cómoda y Castillos baratos; su techo es el oro.

Arquetipo
Cavalry
Secundarios
—
Pico de poder
Castillos
Dificultad
Baja (estimación)
Fuerza en el meta
Media en ladder · Muy jugada · Cambió en el 185872
Estrategias
  • Fast Castle → Knights (Knight rush)
  • Scouts en Feudal
  • Castillo avanzado + Throwing Axemen
Fuerte contra
Shu 56,4 % · Britons 55,3 % · Dravidians 54,7 %
Débil contra
Sicilians 43,7 % · Bulgarians 44,4 % · Romans 44,5 %

Matchups: solo diferencias estadísticamente significativas · aoestats-162286 · 1v1 Random Map · ELO ALL

Britanos

El mayor alcance de arqueros del juego: fáciles de jugar, pero hoy entre las civilizaciones con peor win rate del ladder.

Arquetipo
Archer
Secundarios
Ranged
Pico de poder
Imperial
Dificultad
Baja (estimación)
Fuerza en el meta
Baja en ladder (1v1 y equipos)
Estrategias
  • Men-at-Arms → Archers
  • Crossbowmen en Castle Age → Longbowmen/Arbalesters
Fuerte contra
Saracens 56,7 % · Japanese 52,5 %
Débil contra
Goths 40,8 % · Wu 41,8 % · Poles 41,9 %

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Mongoles

La civilización de Feudal por excelencia: scouts, caza rápida y presión temprana; su valor cae a mitad de partida y vuelve con Mangudai.

Arquetipo
Rush
Secundarios
Cavalry, Archer, Aggressive
Pico de poder
Feudal
Dificultad
Alta (estimación)
Fuerza en el meta
Alta en ladder · Muy jugada · Sin cambios en 185872
Estrategias
  • Scout rush (Feudal)
  • Castle Age: Steppe Lancers o Cavalry Archers
  • Castillo → Mangudai + Hussar + asedio con Drill
Fuerte contra
Burmese 56,7 % · Georgians 54,5 % · Teutons 54,2 %
Débil contra
Hindustanis 44,8 % · Persians 46,9 % · Bengalis 46,9 %

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Pendientes de análisis (54) — sin datos todavía; no se clasifican ni se filtran