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AoE2 Civ Analyzer← Clan Tico185872
Xianbei Raider

Xianbei Raider

Coste
65W35G
HP
30
Ataque
5 perforante
Armadura
0 / 0 melee / perforante
Alcance
4
Velocidad
1.4
Recarga
1.8 s
Visión (LOS)
6
Entrenamiento
29 s

Bonificaciones de ataque

  • +3 vs. Spearmen
  • +1 vs. Infantry
Clases: Archers, Cavalry, Cavalry Archers, Unique UnitsEdad: Castillos · Archery Range

Habilidad: Descarga cargada cada 30 s: 5 flechas adicionales de 1 de daño perforante (+4 vs. Spearmen, +1 vs. Infantry), 100 % de precisión; no afecta a armas de asedio.

  • Reemplaza la línea Cavalry Archer de Wei; no tiene mejora Elite.
  • Coste 60W 25G → 65W 25G (169123) → 65W 35G (185872); tiempo 26 s → 29 s (169123).
  • HP con la bonificación de Wei: 36 en Castillos, 40 en Imperial.

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Xianbei RaiderAge of Empires II: DE – Update 1…Age of Empires II: DE – Update 1…

Contrarresta a

  • Soft counterHalberdierPikemanSpearmanLínea Spearman (Spearman → Halberdier)

    Mecanismo: +3 vs. Spearmen en el ataque normal y descarga de 5 flechas con +4 vs. Spearmen / +1 vs. Infantry cada 30 s, 100 % de precisión.

    • Tiene 0 de armadura perforante base: pierde contra Skirmishers y arqueros.

Contrarrestada por

  • Mecanismo: El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

    • Funciona defendiendo o en espacios cerrados; en campo abierto el arquero montado puede evitar el combate.
  • Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.

    • Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (5 de 59); el resto está pendiente.