Serjeant
Línea: Elite Serjeant → Serjeant
- Coste
- 55F25G
- HP
- 75
- Ataque
- 8 cuerpo a cuerpo
- Armadura
- 4 / 2 melee / perforante
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Velocidad
- 0.95
- Recarga
- 2 s
- Visión (LOS)
- 5
- Entrenamiento
- 12 s
Bonificaciones de ataque
- +2 vs. Shock Infantry
- +2 vs. Standard Buildings
Habilidad: Construye y repara Donjons.
- Valores de Castle Age. En Feudal Age (solo desde el Donjon, 16 s): 50 HP, 5 de ataque, 2/1 de armadura; se mejora gratis al llegar a Castle.
- Coste 60F 25G → 55F 25G en el Update 153015.
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Serjeant
Contrarresta a
Sin relaciones registradas.
Contrarrestada por
Mecanismo: +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.
- Débil contra Skirmishers, arqueros y asedio de área.
- Dato del juegoconfianza alta
El Hand Cannoneer tiene +10 de ataque contra la clase Infantry (incluidos Teutonic Knights y Halberdiers).
Mecanismo: +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.
- Caro (70F 75G) y con 1 de armadura perforante: sufre contra masas de arqueros y monjes.
- Dato del juegoconfianza alta
El Cataphract tiene +13 (Elite +18) contra la clase Infantry y resiste el daño extra de Spearmen y Camel Riders por su armadura de clase Cavalry.
Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
- Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
- Dato del juegoconfianza alta
El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.
Mecanismo: 5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.
- Lento (0,85) y frágil contra caballería; precisión 0 % (cada proyectil impacta donde cae).
- Dato del juegoconfianza alta
El Organ Gun dispara varios proyectiles con +2 de ataque contra Infantry y Skirmishers.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (30 de 56); el resto está pendiente.