Crossbowman
Línea: Arbalester → Archer → Crossbowman
- Coste
- 25W45G
- HP
- 35
- Ataque
- 5 perforante
- Armadura
- 0 / 0 melee / perforante
- Alcance
- 5
- Velocidad
- 0.96
- Recarga
- 2 s
- Visión (LOS)
- 7
- Entrenamiento
- 27 s
Bonificaciones de ataque
- +3 vs Spearmen
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: fichas de unidades de AoE2
Contrarresta a
Sin relaciones registradas.
Contrarrestada por
Mecanismo: Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
- Pierde valor si el rival añade unidades cuerpo a cuerpo o Mangonels a su ejército de arqueros.
- Interpretaciónconfianza alta
El Skirmisher gana el intercambio de recursos contra arqueros a pie porque su bonificación ignora parte de la armadura del arquero y su armadura perforante reduce cada flecha recibida.
Mecanismo: Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
- Pierde contra Pikeman/Halberdier y Camel Rider que escolten a los arqueros.
- Interpretaciónconfianza alta
La caballería pesada es el counter habitual de ejércitos de arqueros sin escolta, pero no tiene bonificación contra ellos: gana por armadura y movilidad.
Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.
- Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.
- Interpretaciónconfianza alta
La Tiger Cavalry combina la armadura perforante de una unidad anti-arquero con una bonificación directa contra la clase Archers, lo que incluye Skirmishers, Rattan Archers y arqueros montados.
Mecanismo: Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.
- Requiere que los arqueros estén agrupados y que el rival no los separe (micro).
- Es vulnerable a caballería y a unidades cuerpo a cuerpo.
- Interpretaciónconfianza media
La línea Mangonel castiga masas de arqueros, incluidos los Rattan Archers, porque su daño no es perforante; depende de la micro de ambos jugadores.
Mecanismo: 4/6 de armadura perforante frente a 0 del Arbalester, con más ataque y alcance similar.
- Cuesta más oro que un arquero normal (50W 45G, igual que el Crossbowman en oro).
- Interpretaciónconfianza media
El Rattan Archer gana a la línea de arqueros normal por armadura, no por bonificación; es un counter de calidad, no de coste.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (5 de 59); el resto está pendiente.