Genitour
Línea: Elite Genitour → Genitour
- Coste
- 40F35W
- HP
- 50
- Ataque
- 3 perforante
- Armadura
- 0 / 4 melee / perforante
- Alcance
- 4 (mín. 1)
- Velocidad
- 1.35
- Recarga
- 3 s
- Visión (LOS)
- 5
- Entrenamiento
- 25 s
Bonificaciones de ataque
- +4 vs. Archers
- +3 vs. Spearmen
- +2 vs. Mameluke
- Skirmisher a caballo y sin oro.
- Por el bonus de equipo bereber, los aliados también lo entrenan en la Archery Range desde Castle Age.
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Genitour
Contrarresta a
- Hard counter
Arbalester
Archer
Camel Archer
Cavalry Archer
Chu Ko Nu
Composite BowmanClase Archers (incl. Skirmishers y arqueros montados)Mecanismo: Skirmisher a caballo: +4 (Elite +5) contra Archers, 4 de armadura perforante y velocidad 1,35.
- Débil contra caballería cuerpo a cuerpo.
- Dato del juegoconfianza alta
El Genitour tiene +4/+5 contra la clase Archers; Hera: 'puedes perseguir a los arqueros y contrarrestarlos limpiamente'.
⚠ Anterior al Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), que afecta a esta afirmación.
Contrarrestada por
Mecanismo: El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
- Funciona defendiendo o en espacios cerrados; en campo abierto el arquero montado puede evitar el combate.
- Interpretaciónconfianza media
Contra arqueros montados (incluido el Xianbei Raider, que tiene la clase Cavalry Archers y 0 de armadura perforante base) el Skirmisher es un counter de coste, no un counter absoluto: no puede perseguirlos.
Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.
- Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.
- Interpretaciónconfianza alta
La Tiger Cavalry combina la armadura perforante de una unidad anti-arquero con una bonificación directa contra la clase Archers, lo que incluye Skirmishers, Rattan Archers y arqueros montados.
Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
- Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
- Dato del juegoconfianza alta
El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.
Mecanismo: 150/200 HP y armadura perforante alta con las mejoras gratuitas de armadura de arquero coreanas; aguanta el intercambio de flechas.
- Caro y solo se entrena en el Castillo: difícil de masificar.
- Dato del juegoconfianza media
La guía coreana: el War Wagon, por su armadura perforante alta, contrarresta a la mayoría de los arqueros, los Scorpions y los arqueros a caballo.
Mecanismo: +4 (Elite +6) contra Cavalry Archers.
- Caro y solo se entrena en el Castillo.
- Dato del juegoconfianza alta
El Camel Archer tiene +4/+6 contra la clase Cavalry Archers.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (40 de 56); el resto está pendiente.