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Analizador 185872
Teutonic Knight

Teutonic Knight

Línea: Elite Teutonic Knight → Teutonic Knight

Coste
85F30G
HP
90
Ataque
14 cuerpo a cuerpo
Armadura
7 / 2 melee / perforante
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Velocidad
0.8
Recarga
2 s
Visión (LOS)
5
Entrenamiento
12 s

Bonificaciones de ataque

  • +4 vs. Standard Buildings
  • +4 vs. Shock Infantry
Clases: Infantry, Unique UnitsEdad: Castillos · Castle
  • Armadura cuerpo a cuerpo base 7; con la bonificación teutona 8 en Castillos y 9 en Imperial.

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Teutonic Knight

Contrarresta a

Sin relaciones registradas.

Contrarrestada por

  • Mecanismo: +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

    • Débil contra Skirmishers, arqueros y asedio de área.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Hand Cannoneer tiene +10 de ataque contra la clase Infantry (incluidos Teutonic Knights y Halberdiers).

  • Hard counterCataphractElite CataphractCataphract (y Elite)

    Mecanismo: +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.

    • Caro (70F 75G) y con 1 de armadura perforante: sufre contra masas de arqueros y monjes.
  • Soft counterElite SamuraiSamuraiSamurai (y Elite)

    Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.

    • Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (15 de 56); el resto está pendiente.