Elite Teutonic Knight
Línea: Elite Teutonic Knight → Teutonic Knight
- Coste
- 85F30G
- HP
- 110
- Ataque
- 17 cuerpo a cuerpo
- Armadura
- 8 / 2 melee / perforante
- Alcance
- Cuerpo a cuerpo
- Velocidad
- 0.8
- Recarga
- 2 s
- Visión (LOS)
- 7
- Entrenamiento
- 12 s
Bonificaciones de ataque
- +4 vs. Standard Buildings
- +4 vs. Shock Infantry
- Armadura base 10 → 8 en el Update 185872; con la bonificación teutona (+2) queda en 10.
- Mejora Elite: 950F 500G.
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Teutonic KnightAge of Empires II: DE – Update 1…
Contrarresta a
Sin relaciones registradas.
Contrarrestada por
Mecanismo: +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.
- Débil contra Skirmishers, arqueros y asedio de área.
- Dato del juegoconfianza alta
El Hand Cannoneer tiene +10 de ataque contra la clase Infantry (incluidos Teutonic Knights y Halberdiers).
Mecanismo: +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.
- Caro (70F 75G) y con 1 de armadura perforante: sufre contra masas de arqueros y monjes.
- Dato del juegoconfianza alta
El Cataphract tiene +13 (Elite +18) contra la clase Infantry y resiste el daño extra de Spearmen y Camel Riders por su armadura de clase Cavalry.
Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
- Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
- Dato del juegoconfianza alta
El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (15 de 56); el resto está pendiente.