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Analizador 185872
Elite Chu Ko Nu

Elite Chu Ko Nu

Línea: Chu Ko Nu → Elite Chu Ko Nu

Coste
40W35G
HP
50
Ataque
10 perforante
Armadura
0 / 0 melee / perforante
Alcance
4
Velocidad
0.96
Recarga
3 s
Visión (LOS)
6
Entrenamiento
13 s

Bonificaciones de ataque

  • +2 vs. Spearmen
Clases: Archers, Unique UnitsEdad: Imperial · CastleMejora de: chu-ko-nuCoste de mejora: 1300F1300G
  • Dispara 4 flechas adicionales de 3 de daño.
  • Mejora Elite: 1300F 1300G base (1105/1105 con el descuento chino), 50 s.

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Chu Ko Nu

Contrarresta a

Sin relaciones registradas.

Contrarrestada por

  • Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.

    • Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.
  • Soft counterElite SamuraiSamuraiSamurai (y Elite)

    Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.

    • Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.

  • Hard counterElite HuskarlHuskarlHuskarl (y Elite)

    Mecanismo: 6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

    • Débil contra caballería y contra infantería con bonus contra infantería.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Huskarl tiene 6/8 de armadura perforante y +6/+10 contra la clase Archers; la guía goda lo describe como casi inmune al fuego de arqueros.

  • Soft counterElite GhulamGhulamGhulam (y Elite)

    Mecanismo: +5 (Elite +6) de ataque contra Archers, 3/6 de armadura perforante y una lanzada que atraviesa a la unidad de detrás.

    • Rinde más contra arqueros apiñados, porque el golpe atraviesa a dos en fila.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Ghulam tiene +5/+6 contra la clase Archers y 3/6 de armadura perforante; la guía indostana lo llama 'una respuesta excelente contra masas de arqueros'.

  • Soft counterElite War WagonWar WagonWar Wagon (y Elite)

    Mecanismo: 150/200 HP y armadura perforante alta con las mejoras gratuitas de armadura de arquero coreanas; aguanta el intercambio de flechas.

    • Caro y solo se entrena en el Castillo: difícil de masificar.
    • Dato del juegoconfianza media

      La guía coreana: el War Wagon, por su armadura perforante alta, contrarresta a la mayoría de los arqueros, los Scorpions y los arqueros a caballo.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (30 de 56); el resto está pendiente.