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Analizador 185872
Magyar Huszar

Magyar Huszar

Línea: Elite Magyar Huszar → Magyar Huszar

Coste
35F45G
HP
80
Ataque
10 cuerpo a cuerpo
Armadura
0 / 2 melee / perforante
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Velocidad
1.5
Recarga
1.8 s
Visión (LOS)
5
Entrenamiento
18 s

Bonificaciones de ataque

  • +5 vs. Siege Weapons
  • +1 vs. Rams
Clases: Cavalry, Unique UnitsEdad: Castillos · Castle
  • Tiempo de entrenamiento 12 → 18 s en el Update 185872 (Elite sin cambios).
  • Con Corvinian Army el coste de oro pasa a comida.

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Magyar HuszarAge of Empires II: DE – Update 1…

Contrarresta a

Contrarrestada por

  • Hard counterHalberdierPikemanSpearmanLínea Spearman (Spearman → Halberdier)

    Mecanismo: +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

    • Muy débil contra arqueros y unidades de infantería de ataque alto.
    • No aplica al Cataphract: su armadura de clase Cavalry (+12, Elite +16) anula casi todo el daño extra.
    • Dato del juegoconfianza alta

      La línea Spearman es el counter estándar de toda caballería de choque, incluidas Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry y Battle Elephants.

  • Hard counterCamel RiderHeavy Camel RiderLínea Camel Rider

    Mecanismo: +9 de daño contra la clase Cavalry.

    • Ni Vietnamitas ni Wei tienen Camel Rider.
    • No aplica al Cataphract: su armadura de clase Cavalry (+12, Elite +16) anula casi todo el daño extra.
  • Soft counterElite Fire LancerFire LancerFire Lancer (y Elite)

    Mecanismo: +5 vs. Cavalry y Elephants (+15 Elite) más una carga a distancia cada 30 s; cuesta madera y oro (no comida).

    • Desde el Update 185872 los Fire Lancers vietnamitas ya no reciben +20 % HP.
    • Débil contra arqueros (0 de armadura perforante base).
    • No aplica al Cataphract: su armadura de clase Cavalry (+12, Elite +16) anula casi todo el daño extra.
  • Soft counterElite SamuraiSamuraiSamurai (y Elite)

    Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.

    • Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.

  • Soft counterElite LeitisLeitisLeitis (y Elite)

    Mecanismo: Su ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).

    • Pierde contra Battle Elephants por su HP y daño de pisoteo; solo 1 de armadura perforante.
    • Tendencia del metaconfianza media

      La guía lituana describe al Leitis como capaz de derribar unidades cuerpo a cuerpo muy blindadas porque su ataque ignora la armadura, pero vulnerable a Battle Elephants y a masas de arqueros.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (15 de 56); el resto está pendiente.