Saltar al contenido
Analizador 185872
Flemish Militia

Flemish Militia

Coste
35F25G
HP
40
Ataque
5 cuerpo a cuerpo
Armadura
1 / 1 melee / perforante
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Velocidad
0.94
Recarga
2 s
Visión (LOS)
7
Entrenamiento
16 s

Bonificaciones de ataque

  • +6 vs. Cavalry
  • +4 vs. Camels, Ships y Fishing Ships
Clases: Infantry, Unique UnitsEdad: Feudal · Barracks

Habilidad: Mejora sola al subir de edad: Castle 55 HP / 8 de ataque / +7 vs. Cavalry; Imperial 60 HP / 11 / +8.

  • Update 185872: coste 30F 25G → 35F 25G; tiempo en Feudal 14 → 16 s.
  • Update 169123: HP en Feudal 45 → 40.
  • Flemish Revolution convierte a todos los aldeanos en Flemish Militia.

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Flemish MilitiaAge of Empires II: DE – Update 1…Age of Empires II: DE – Update 1…

Contrarresta a

Contrarrestada por

  • Mecanismo: +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

    • Débil contra Skirmishers, arqueros y asedio de área.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Hand Cannoneer tiene +10 de ataque contra la clase Infantry (incluidos Teutonic Knights y Halberdiers).

  • Hard counterCataphractElite CataphractCataphract (y Elite)

    Mecanismo: +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.

    • Caro (70F 75G) y con 1 de armadura perforante: sufre contra masas de arqueros y monjes.
  • Soft counterElite SamuraiSamuraiSamurai (y Elite)

    Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.

    • Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.

  • Soft counterElite Organ GunOrgan GunOrgan Gun (y Elite)

    Mecanismo: 5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.

    • Lento (0,85) y frágil contra caballería; precisión 0 % (cada proyectil impacta donde cae).
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Organ Gun dispara varios proyectiles con +2 de ataque contra Infantry y Skirmishers.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (30 de 56); el resto está pendiente.