Elite Plumed Archer
Línea: Elite Plumed Archer → Plumed Archer
- Coste
- 55W55G
- HP
- 65
- Ataque
- 5 perforante
- Armadura
- 0 / 2 melee / perforante
- Alcance
- 5
- Velocidad
- 1.2
- Recarga
- 1.9 s
- Visión (LOS)
- 6
- Entrenamiento
- 16 s
Bonificaciones de ataque
- +2 vs. Spearmen
- +2 vs. Infantry
- Precisión 90 %.
- Mejora Elite: 700F 1000W, 45 s.
Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Plumed Archer
Contrarresta a
Sin relaciones registradas.
Contrarrestada por
Mecanismo: +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.
- Tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base: sufre contra Halberdiers y unidades de ataque cuerpo a cuerpo alto.
- Interpretaciónconfianza alta
La Tiger Cavalry combina la armadura perforante de una unidad anti-arquero con una bonificación directa contra la clase Archers, lo que incluye Skirmishers, Rattan Archers y arqueros montados.
Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.
- Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
- Dato del juegoconfianza alta
El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.
Mecanismo: 6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.
- Débil contra caballería y contra infantería con bonus contra infantería.
- Dato del juegoconfianza alta
El Huskarl tiene 6/8 de armadura perforante y +6/+10 contra la clase Archers; la guía goda lo describe como casi inmune al fuego de arqueros.
Mecanismo: +5 (Elite +6) de ataque contra Archers, 3/6 de armadura perforante y una lanzada que atraviesa a la unidad de detrás.
- Rinde más contra arqueros apiñados, porque el golpe atraviesa a dos en fila.
- Dato del juegoconfianza alta
El Ghulam tiene +5/+6 contra la clase Archers y 3/6 de armadura perforante; la guía indostana lo llama 'una respuesta excelente contra masas de arqueros'.
Mecanismo: 150/200 HP y armadura perforante alta con las mejoras gratuitas de armadura de arquero coreanas; aguanta el intercambio de flechas.
- Caro y solo se entrena en el Castillo: difícil de masificar.
- Dato del juegoconfianza media
La guía coreana: el War Wagon, por su armadura perforante alta, contrarresta a la mayoría de los arqueros, los Scorpions y los arqueros a caballo.
Civilizaciones analizadas que la tienen
Solo civilizaciones con perfil completo (30 de 56); el resto está pendiente.