Saltar al contenido
Analizador 185872

Jemeres

· pico Feudal

VS

Búlgaros

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Búlgaros
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Jemeres

contra Búlgaros

42,4 %matchup desfavorable · 1 444 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Jemeres 49,5 % vs Búlgaros 51,0 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (51,1 % vs 60,9 %)

Si eres Búlgaros

contra Jemeres

57,6 %matchup favorable · 1 444 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Búlgaros 60,9 % vs Jemeres 51,1 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (51,0 % vs 49,5 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Jemeres contra Búlgaros

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Jemeres (IC)Muestra
ALL desfavorable
42,4 %
1 444
<850 desfavorable
36,4 %
368
850-1000 desfavorable
43,7 %
277
1000-1200 no concluyente
45,7 %
387
1200+ desfavorable
43,9 %
412

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Búlgaros

Castillos

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Búlgaros

Imperial

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Búlgaros

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Jemeres que contrarrestan a unidades clave de Búlgaros

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Battle ElephantBattle Elephant → Militia, Man-at-Arms, Two-Handed Swordsman soft

    Daño en área y HP muy alto frente a infantería sin bonificación contra elefantes.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Búlgaros que contrarrestan a unidades clave de Jemeres

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.