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Analizador 185872

Jemeres

· pico Feudal

VS

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Lituanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Jemeres contra Lituanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Jemeres (IC)Muestra
ALL desfavorable
47,4 %
1 570
<850 no concluyente
46,4 %
416
850-1000 no concluyente
44,1 %
265
1000-1200 no concluyente
50,0 %
440
1200+ no concluyente
47,9 %
449

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Lituanos

Castillos

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Lituanos

Imperial

Ventajas de Jemeres

Ventajas de Lituanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Jemeres que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Jemeres

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • LeitisLeitis → Scout Cavalry, Knight, Hussar soft

    Su ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).

  • MonkMonk → Battle Elephant situational

    La conversión ignora HP y armadura; el Battle Elephant es lento (0.9).