Saltar al contenido
Analizador 185872

Españoles

· pico Castillos

VS

Búlgaros

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Búlgaros
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Españoles

contra Búlgaros

50,2 %matchup parejo · 1 423 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Duración que te favorece: 20–30 min (Españoles 58,4 % vs Búlgaros 53,4 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (46,1 % vs 60,9 %)

Si eres Búlgaros

contra Españoles

49,8 %matchup parejo · 1 423 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Búlgaros 60,9 % vs Españoles 46,1 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (53,4 % vs 58,4 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Españoles contra Búlgaros

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Españoles (IC)Muestra
ALL no concluyente
50,2 %
1 423
<850 no concluyente
48,2 %
436
850-1000 no concluyente
44,7 %
309
1000-1200 no concluyente
51,5 %
355
1200+ favorable
57,0 %
323

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Españoles

Ventajas de Búlgaros

Castillos

Ventajas de Españoles

Ventajas de Búlgaros

Imperial

Ventajas de Españoles

Ventajas de Búlgaros

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Búlgaros

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Konnik, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Militia, Man-at-Arms, Spearman, Two-Handed Swordsman soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Búlgaros que contrarrestan a unidades clave de Españoles

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Conquistador soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.