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Analizador 185872

Españoles

· pico Castillos

VS

Georgianos

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Georgianos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Españoles

contra Georgianos

54,6 %matchup favorable · 648 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Si eres Georgianos

contra Españoles

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Españoles contra Georgianos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Españoles (IC)Muestra
ALL favorable
54,6 %
648
<850 no concluyente
57,3 %
157
850-1000 no concluyente
50,0 %
120
1000-1200 no concluyente
55,4 %
148
1200+ no concluyente
54,7 %
223

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Españoles

Unidades de Georgianos

Ventajas de Españoles

Ventajas de Georgianos

Castillos

Ventajas de Españoles

Ventajas de Georgianos

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Españoles

Ventajas de Georgianos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Georgianos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Monaspa, Cavalier, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Georgianos que contrarrestan a unidades clave de Españoles

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Conquistador soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.