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Analizador 185872

Turcos

Gunpowder · pico Imperial

VS

Francos

Cavalry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Francos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Turcos

contra Francos

50,3 %matchup parejo · 2 373 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: 30–45 min (Turcos 57,0 % vs Francos 51,1 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (37,4 % vs 42,3 %)

Si eres Francos

contra Turcos

49,7 %matchup parejo · 2 373 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Duración que te favorece: <20 min (Francos 42,3 % vs Turcos 37,4 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (51,1 % vs 57,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Turcos contra Francos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Turcos (IC)Muestra
ALL no concluyente
50,3 %
2 373
<850 no concluyente
48,0 %
955
850-1000 favorable
55,1 %
570
1000-1200 no concluyente
50,0 %
500
1200+ no concluyente
49,4 %
348

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Turcos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Francos

Castillos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Francos

Imperial

Ventajas de Turcos

Ventajas de Francos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Turcos que contrarrestan a unidades clave de Francos

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Throwing Axeman, Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

  • Camel RiderCamel Rider → Knight, Paladin, Scout Cavalry hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

Unidades de Francos que contrarrestan a unidades clave de Turcos

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Light Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.