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Analizador 185872

Armenios

Infantry · pico Feudal

VS

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Lituanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Armenios

contra Lituanos

53,8 %matchup favorable · 925 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Duración que te favorece: 20–30 min (Armenios 56,5 % vs Lituanos 44,1 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (50,1 % vs 50,2 %)

Si eres Lituanos

contra Armenios

46,2 %matchup desfavorable · 925 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Duración que te favorece: 45+ min (Lituanos 50,2 % vs Armenios 50,1 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (44,1 % vs 56,5 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Armenios contra Lituanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Armenios (IC)Muestra
ALL favorable
53,8 %
925
<850 no concluyente
52,9 %
210
850-1000 no concluyente
57,7 %
163
1000-1200 no concluyente
54,5 %
244
1200+ no concluyente
51,9 %
308

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Armenios

Ventajas de Lituanos

Castillos

Ventajas de Armenios

Ventajas de Lituanos

Imperial

Ventajas de Armenios

Ventajas de Lituanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Armenios que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Armenios

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Winged HussarWinged Hussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.