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Analizador 185872

Armenios

Infantry · pico Feudal

VS

Portugueses

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Portugueses
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Armenios

contra Portugueses

49,2 %matchup parejo · 935 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Armenios 56,0 % vs Portugueses 45,0 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (50,1 % vs 49,2 %)

Si eres Portugueses

contra Armenios

50,8 %matchup parejo · 935 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Portugueses 49,2 % vs Armenios 50,1 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (45,0 % vs 56,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Armenios contra Portugueses

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Armenios (IC)Muestra
ALL no concluyente
49,2 %
935
<850 no concluyente
51,3 %
273
850-1000 no concluyente
48,5 %
171
1000-1200 no concluyente
49,8 %
217
1200+ no concluyente
47,1 %
274

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Armenios

Ventajas de Portugueses

Castillos

Ventajas de Armenios

Ventajas de Portugueses

Imperial

Ventajas de Armenios

Ventajas de Portugueses

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Armenios que contrarrestan a unidades clave de Portugueses

  • SpearmanSpearman → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • HalberdierHalberdier → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Portugueses que contrarrestan a unidades clave de Armenios

  • Organ GunOrgan Gun → Militia, Spearman, Long Swordsman, Champion, Warrior Priest, Halberdier soft

    5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.