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Analizador 185872

Aztecas

Infantry · pico Feudal

VS

Armenios

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Armenios
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Aztecas

contra Armenios

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Si eres Armenios

contra Aztecas

53,1 %matchup parejo · 599 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperial

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Aztecas contra Armenios

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Armenios

Castillos

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Armenios

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Armenios

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Aztecas que contrarrestan a unidades clave de Armenios

  • Eagle ScoutEagle Scout → Skirmisher, Composite Bowman soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

  • Jaguar WarriorJaguar Warrior → Militia, Spearman, Long Swordsman, Champion, Warrior Priest, Halberdier hard

    +5 (Elite +6) contra Infantry y +1 de ataque por cada baja (hasta 4).

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Skirmisher, Composite Bowman soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

Unidades de Armenios que contrarrestan a unidades clave de Aztecas

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.