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Analizador 185872

Bohemios

Gunpowder · pico Castillos

VS

Bizantinos

· pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Bizantinos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Bohemios

contra Bizantinos

57,9 %matchup favorable · 1 063 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Duración que te favorece: 20–30 min (Bohemios 48,1 % vs Bizantinos 38,8 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (40,0 % vs 41,2 %)

Si eres Bizantinos

contra Bohemios

42,1 %matchup desfavorable · 1 063 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: <20 min (Bizantinos 41,2 % vs Bohemios 40,0 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (38,8 % vs 48,1 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Bohemios contra Bizantinos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Bohemios (IC)Muestra
ALL favorable
57,9 %
1 063
<850 favorable
59,7 %
387
850-1000 favorable
57,6 %
217
1000-1200 no concluyente
54,5 %
242
1200+ favorable
58,5 %
217

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Bohemios

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Bizantinos

Castillos

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Bizantinos

Imperial

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Bizantinos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Bohemios que contrarrestan a unidades clave de Bizantinos

  • ArcherArcher → Cataphract soft

    Solo 1 de armadura perforante: el daño a distancia en masa lo castiga, y los Halberdiers no le sirven al rival.

  • SkirmisherSkirmisher → Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Bizantinos que contrarrestan a unidades clave de Bohemios

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • CataphractCataphract → Spearman, Halberdier hard

    +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.