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Analizador 185872

Búlgaros

Infantry · pico Feudal

VS

Bohemios

Gunpowder · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Bohemios
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Búlgaros

contra Bohemios

57,4 %matchup favorable · 890 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Búlgaros 60,9 % vs Bohemios 40,0 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (53,6 % vs 52,5 %)

Si eres Bohemios

contra Búlgaros

42,6 %matchup desfavorable · 890 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 30–45 min (Bohemios 52,5 % vs Búlgaros 53,6 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (40,0 % vs 60,9 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Búlgaros contra Bohemios

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Búlgaros (IC)Muestra
ALL favorable
57,4 %
890
<850 no concluyente
54,6 %
251
850-1000 favorable
58,4 %
190
1000-1200 favorable
64,6 %
223
1200+ no concluyente
52,6 %
226

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Bohemios

Castillos

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Bohemios

Imperial

Ventajas de Búlgaros

Ventajas de Bohemios

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Búlgaros que contrarrestan a unidades clave de Bohemios

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Bohemios que contrarrestan a unidades clave de Búlgaros

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Konnik, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Militia, Man-at-Arms, Spearman, Two-Handed Swordsman soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Konnik, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.