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Analizador 185872

Borgoñones

Cavalry · pico Imperial

VS

Georgianos

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Georgianos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Borgoñones

contra Georgianos

47,5 %matchup parejo · 379 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Si eres Georgianos

contra Borgoñones

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperialtu picosu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Borgoñones contra Georgianos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Borgoñones (IC)Muestra
ALL no concluyente
47,5 %
379
1000-1200 no concluyente
49,0 %
100
1200+ no concluyente
43,1 %
144

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Georgianos

Castillos

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Georgianos

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Georgianos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Borgoñones que contrarrestan a unidades clave de Georgianos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Monaspa, Cavalier, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Flemish MilitiaFlemish Militia → Scout Cavalry, Knight, Monaspa, Cavalier, Hussar soft

    +6/+7/+8 contra Cavalry (Feudal/Castle/Imperial), barata (35F 25G) y sale del Barracks desde Feudal.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Georgianos que contrarrestan a unidades clave de Borgoñones

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Cavalier, Coustillier hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.