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Analizador 185872

Borgoñones

Cavalry · pico Imperial

VS

Españoles

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Españoles
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Borgoñones

contra Españoles

47,1 %matchup desfavorable · 1 721 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: 45+ min (Borgoñones 52,1 % vs Españoles 47,4 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (40,8 % vs 58,4 %)

Si eres Españoles

contra Borgoñones

52,9 %matchup favorable · 1 721 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Duración que te favorece: 20–30 min (Españoles 58,4 % vs Borgoñones 40,8 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (47,4 % vs 52,1 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Borgoñones contra Españoles

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Borgoñones (IC)Muestra
ALL desfavorable
47,1 %
1 721
<850 no concluyente
47,0 %
570
850-1000 no concluyente
50,9 %
275
1000-1200 no concluyente
48,2 %
423
1200+ desfavorable
43,7 %
453

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Españoles

Castillos

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Españoles

Imperial

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Españoles

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Borgoñones que contrarrestan a unidades clave de Españoles

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Conquistador soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Flemish MilitiaFlemish Militia → Scout Cavalry, Knight, Paladin soft

    +6/+7/+8 contra Cavalry (Feudal/Castle/Imperial), barata (35F 25G) y sale del Barracks desde Feudal.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Borgoñones

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Cavalier, Coustillier hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Flemish Militia soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.