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Analizador 185872

Birmanos

Cavalry · pico Castillos

VS

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Lituanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Birmanos

contra Lituanos

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Si eres Lituanos

contra Birmanos

48,1 %matchup parejo · 455 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Birmanos contra Lituanos

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Lituanos

Castillos

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Lituanos

Imperial

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Lituanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Birmanos que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • ArambaiArambai → Spearman soft

    12/14 de ataque perforante a alcance 5 y velocidad 1,3: golpea y se retira contra unidades lentas.

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Birmanos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Arambai soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • LeitisLeitis → Scout Cavalry, Knight soft

    Su ataque ignora la armadura de las unidades terrestres: rinde más cuanto más blindado es el objetivo (Paladins, Cataphracts, Boyars).

  • MonkMonk → Battle Elephant situational

    La conversión ignora HP y armadura; el Battle Elephant es lento (0.9).

  • Winged HussarWinged Hussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.