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Analizador 185872

Bizantinos

· pico Imperial

VS

Etíopes

Archer · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Etíopes
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Bizantinos contra Etíopes

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Bizantinos (IC)Muestra
ALL no concluyente
49,1 %
1 390
<850 no concluyente
48,6 %
315
850-1000 no concluyente
47,4 %
312
1000-1200 no concluyente
47,1 %
439
1200+ no concluyente
54,0 %
324

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Bizantinos

Ventajas de Etíopes

Castillos

Ventajas de Bizantinos

Ventajas de Etíopes

Imperial

Ventajas de Bizantinos

Ventajas de Etíopes

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Bizantinos que contrarrestan a unidades clave de Etíopes

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • CataphractCataphract → Spearman, Shotel Warrior hard

    +13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.

Unidades de Etíopes que contrarrestan a unidades clave de Bizantinos

  • ArcherArcher → Cataphract soft

    Solo 1 de armadura perforante: el daño a distancia en masa lo castiga, y los Halberdiers no le sirven al rival.

  • CrossbowmanCrossbowman → Cataphract soft

    Solo 1 de armadura perforante: el daño a distancia en masa lo castiga, y los Halberdiers no le sirven al rival.

  • ArbalesterArbalester → Cataphract soft

    Solo 1 de armadura perforante: el daño a distancia en masa lo castiga, y los Halberdiers no le sirven al rival.

  • SkirmisherSkirmisher → Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Siege OnagerSiege Onager → Crossbowman, Arbalester situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.