Bizantinos
· pico Imperial
Hunos
Cavalry · pico Castillos
Win rate de Bizantinos contra Hunos
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Bizantinos (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 48,8 % | 1 429 |
| <850 no concluyente | 49,3 % | 517 |
| 850-1000 no concluyente | 46,9 % | 258 |
| 1000-1200 no concluyente | 49,7 % | 324 |
| 1200+ no concluyente | 48,5 % | 330 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Bizantinos
Unidades de Hunos
Ventajas de Bizantinos
Skirmisher (Bizantinos)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Bizantinos)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Bizantinos)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Hunos
Skirmisher (Hunos)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Hunos)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Hunos)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Bizantinos
Unidades de Hunos
Ventajas de Bizantinos
Pikeman (Bizantinos)Pikemanvence a
KnightKnight
TarkanTarkan
Light CavalryLight Cavalrycounter directo
Camel Rider (Bizantinos)Camel Ridervence a
KnightKnight
TarkanTarkan
Light CavalryLight Cavalrycounter directo
Ventajas de Hunos
Knight (Hunos)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Crossbowman (Hunos)Crossbowmanvence a
CataphractCataphractcounter parcial
Imperial
Unidades de Bizantinos
Unidades de Hunos
Ventajas de Bizantinos
Elite Skirmisher (Bizantinos)Elite Skirmishervence a
Heavy Cavalry ArcherHeavy Cavalry Archercounter parcial
Halberdier (Bizantinos)Halberdiervence a
PaladinPaladin
HussarHussar
Elite TarkanElite Tarkancounter directo
Heavy Camel Rider (Bizantinos)Heavy Camel Ridervence a
PaladinPaladin
HussarHussar
Elite TarkanElite Tarkancounter directo
Ventajas de Hunos
Paladin (Hunos)Paladinvence a
ArbalesterArbalestercounter parcial
Hussar (Hunos)Hussarvence a
Elite SkirmisherElite Skirmishercounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Bizantinos que contrarrestan a unidades clave de Hunos
SkirmisherSkirmisher → Crossbowman hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer, Heavy Cavalry Archer softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Tarkan, Hussar, Paladin hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight, Tarkan, Hussar, Paladin hard+9 de daño contra la clase Cavalry.
HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Tarkan, Hussar, Paladin hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Unidades de Hunos que contrarrestan a unidades clave de Bizantinos
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
KnightKnight → Crossbowman, Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
CrossbowmanCrossbowman → Cataphract softSolo 1 de armadura perforante: el daño a distancia en masa lo castiga, y los Halberdiers no le sirven al rival.
HussarHussar → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
PaladinPaladin → Crossbowman, Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.