Bizantinos
· pico Imperial
Españoles
· pico Castillos
Win rate de Bizantinos contra Españoles
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Bizantinos (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL desfavorable | 46,3 % | 1 915 |
| <850 desfavorable | 44,5 % | 715 |
| 850-1000 desfavorable | 44,0 % | 386 |
| 1000-1200 no concluyente | 47,1 % | 450 |
| 1200+ no concluyente | 51,4 % | 364 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Bizantinos
Unidades de Españoles
Ventajas de Bizantinos
Spearman (Bizantinos)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Bizantinos)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Españoles
Skirmisher (Españoles)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Españoles)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Españoles)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Bizantinos
Unidades de Españoles
Ventajas de Bizantinos
Pikeman (Bizantinos)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Camel Rider (Bizantinos)Camel Ridervence a
KnightKnightcounter directo
Cataphract (Bizantinos)Cataphractvence a
PikemanPikemancounter directo
Ventajas de Españoles
Knight (Españoles)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Imperial
Unidades de Bizantinos
Unidades de Españoles
Ventajas de Bizantinos
Elite Skirmisher (Bizantinos)Elite Skirmishervence a
Elite ConquistadorElite Conquistadorcounter parcial
Halberdier (Bizantinos)Halberdiervence a
PaladinPaladin
HussarHussarcounter directo
Heavy Camel Rider (Bizantinos)Heavy Camel Ridervence a
PaladinPaladin
HussarHussarcounter directo
Elite Cataphract (Bizantinos)Elite Cataphractvence a
HalberdierHalberdiercounter directo
Ventajas de Españoles
Paladin (Españoles)Paladinvence a
ArbalesterArbalestercounter parcial
Hussar (Españoles)Hussarvence a
Elite SkirmisherElite Skirmishercounter parcial
Hand Cannoneer (Españoles)Hand Cannoneervence a
HalberdierHalberdiercounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Bizantinos que contrarrestan a unidades clave de Españoles
SkirmisherSkirmisher → Conquistador softEl Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.
SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard+9 de daño contra la clase Cavalry.
CataphractCataphract → Spearman hard+13 de ataque contra Infantry (Elite +18) desde el Update 185872, daño de pisoteo con Logistica y +12/+16 de armadura contra los bonus anti-caballería.
HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Bizantinos
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
SkirmisherSkirmisher → Crossbowman, Arbalester hardBonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.
KnightKnight → Crossbowman, Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
PaladinPaladin → Crossbowman, Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Halberdier soft+10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.