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Analizador 185872

Cumanos

Cavalry · pico Castillos

VS

Borgoñones

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Borgoñones
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Cumanos

contra Borgoñones

49,2 %matchup parejo · 959 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperialsu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Duración que te favorece: 20–30 min (Cumanos 47,5 % vs Borgoñones 40,8 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (46,7 % vs 52,1 %)

Si eres Borgoñones

contra Cumanos

50,8 %matchup parejo · 959 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: 45+ min (Borgoñones 52,1 % vs Cumanos 46,7 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (40,8 % vs 47,5 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Cumanos contra Borgoñones

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Cumanos (IC)Muestra
ALL no concluyente
49,2 %
959
<850 no concluyente
45,1 %
268
850-1000 no concluyente
49,0 %
147
1000-1200 no concluyente
51,8 %
199
1200+ no concluyente
51,0 %
345

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Cumanos

Ventajas de Borgoñones

Castillos

Ventajas de Cumanos

Ningún counter registrado.

Ventajas de Borgoñones

Imperial

Ventajas de Cumanos

Ningún counter registrado.

Ventajas de Borgoñones

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Cumanos que contrarrestan a unidades clave de Borgoñones

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Borgoñones que contrarrestan a unidades clave de Cumanos

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Steppe Lancer, Hussar, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Kipchak, Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Flemish MilitiaFlemish Militia → Scout Cavalry, Knight, Steppe Lancer, Hussar, Paladin soft

    +6/+7/+8 contra Cavalry (Feudal/Castle/Imperial), barata (35F 25G) y sale del Barracks desde Feudal.