Saltar al contenido
Analizador 185872

Etíopes

Archer · pico Castillos

VS

Malíes

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Malíes
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Etíopes

contra Malíes

48,4 %matchup parejo · 859 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Si eres Malíes

contra Etíopes

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Etíopes contra Malíes

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Etíopes (IC)Muestra
ALL no concluyente
48,4 %
859
<850 no concluyente
53,0 %
100
850-1000 no concluyente
52,7 %
131
1000-1200 no concluyente
50,8 %
315
1200+ desfavorable
42,8 %
313

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Malíes

Castillos

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Malíes

Imperial

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Malíes

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Etíopes que contrarrestan a unidades clave de Malíes

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Siege OnagerSiege Onager → Archer situational

    Daño en área (y cuerpo a cuerpo, que ignora la armadura perforante). Onager: 55 de ataque desde el Update 185872.

Unidades de Malíes que contrarrestan a unidades clave de Etíopes

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • KnightKnight → Archer, Crossbowman, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.