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Analizador 185872

Godos

Infantry · pico Feudal

VS

Españoles

· pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Españoles
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Godos

contra Españoles

45,7 %matchup desfavorable · 1 522 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Godos 56,1 % vs Españoles 46,1 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (49,1 % vs 58,4 %)

Si eres Españoles

contra Godos

54,3 %matchup favorable · 1 522 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperial

Duración que te favorece: 20–30 min (Españoles 58,4 % vs Godos 49,1 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (46,1 % vs 56,1 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Godos contra Españoles

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Godos (IC)Muestra
ALL desfavorable
45,7 %
1 522
<850 no concluyente
46,1 %
573
850-1000 no concluyente
45,6 %
340
1000-1200 desfavorable
43,7 %
332
1200+ no concluyente
47,3 %
277

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Godos

Ventajas de Españoles

Castillos

Ventajas de Godos

Ventajas de Españoles

Ningún counter registrado.

Imperial

Ventajas de Godos

Ventajas de Españoles

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Godos que contrarrestan a unidades clave de Españoles

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HuskarlHuskarl → Skirmisher hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • Elite HuskarlElite Huskarl → Skirmisher hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

Unidades de Españoles que contrarrestan a unidades clave de Godos

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Militia, Man-at-Arms, Spearman, Long Swordsman, Huskarl, Champion, Halberdier, Elite Huskarl soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.