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Analizador 185872

Lituanos

Cavalry · pico Feudal

VS

Britanos

Archer · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Britanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Lituanos contra Britanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Lituanos (IC)Muestra
ALL favorable
53,4 %
1 540
<850 no concluyente
53,8 %
560
850-1000 favorable
55,7 %
314
1000-1200 no concluyente
54,8 %
334
1200+ no concluyente
49,1 %
332

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⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Britanos

Castillos

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Britanos

Imperial

Ventajas de Lituanos

Ventajas de Britanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Lituanos que contrarrestan a unidades clave de Britanos

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Crossbowman, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • KnightKnight → Archer, Crossbowman, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • PaladinPaladin → Archer, Crossbowman, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

Unidades de Britanos que contrarrestan a unidades clave de Lituanos

  • LongbowmanLongbowman → Skirmisher situational

    Alcance superior (8 en Elite con la bonificación británica de Imperial) frente a los Skirmishers.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Leitis, Paladin, Winged Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.