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Analizador 185872

Mongoles

Rush · pico Feudal

VS

Búlgaros

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Búlgaros
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Mongoles

contra Búlgaros

51,4 %matchup parejo · 2 752 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Imperial

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Duración que te favorece: <20 min (Mongoles 61,7 % vs Búlgaros 60,9 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (47,5 % vs 53,6 %)

Si eres Búlgaros

contra Mongoles

48,5 %matchup parejo · 2 752 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Feudal: esa edad decide la partida.

Feudaltu picosu pico

Castillos

Imperial

Duración que te favorece: 30–45 min (Búlgaros 53,6 % vs Mongoles 47,5 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (60,9 % vs 61,7 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Mongoles contra Búlgaros

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Mongoles (IC)Muestra
ALL no concluyente
51,4 %
2 752
<850 no concluyente
48,4 %
444
850-1000 no concluyente
47,0 %
591
1000-1200 favorable
54,0 %
885
1200+ favorable
53,5 %
832

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Mongoles

Ventajas de Búlgaros

Castillos

Ventajas de Mongoles

Ningún counter registrado.

Ventajas de Búlgaros

Imperial

Ventajas de Mongoles

Ningún counter registrado.

Ventajas de Búlgaros

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Mongoles que contrarrestan a unidades clave de Búlgaros

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • Light CavalryLight Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

Unidades de Búlgaros que contrarrestan a unidades clave de Mongoles

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Light Cavalry, Steppe Lancer, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Mangudai, Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.