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Analizador 185872

Persas

Cavalry · pico Feudal

VS

Hunos

Cavalry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Hunos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Persas contra Hunos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Persas (IC)Muestra
ALL no concluyente
51,9 %
2 106
<850 no concluyente
49,7 %
666
850-1000 no concluyente
53,7 %
324
1000-1200 no concluyente
54,2 %
467
1200+ no concluyente
51,6 %
649

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Persas

Ventajas de Hunos

Castillos

Ventajas de Persas

Ventajas de Hunos

Imperial

Ventajas de Persas

Ventajas de Hunos

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Persas que contrarrestan a unidades clave de Hunos

  • KnightKnight → Crossbowman soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • SavarSavar → Crossbowman soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Tarkan, Hussar, Paladin hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Hunos que contrarrestan a unidades clave de Persas

  • KnightKnight → Archer, Crossbowman soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • PaladinPaladin → Archer, Crossbowman soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.