Saltar al contenido
Analizador 185872

Portugueses

· pico Castillos

VS

Aztecas

Infantry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Aztecas
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Portugueses

contra Aztecas

53,9 %matchup favorable · 687 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Si eres Aztecas

contra Portugueses

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Portugueses contra Aztecas

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Portugueses (IC)Muestra
ALL favorable
53,9 %
687
<850 favorable
57,2 %
215
1000-1200 no concluyente
50,0 %
154
1200+ no concluyente
52,3 %
220

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Aztecas

Castillos

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Aztecas

Imperial

Ventajas de Portugueses

Ventajas de Aztecas

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Portugueses que contrarrestan a unidades clave de Aztecas

  • KnightKnight → Archer soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Organ GunOrgan Gun → Eagle Scout, Spearman, Jaguar Warrior, Militia, Eagle Warrior soft

    5–6 proyectiles con +2 contra Infantry: daño en ráfaga contra masas de infantería.

Unidades de Aztecas que contrarrestan a unidades clave de Portugueses

  • Eagle ScoutEagle Scout → Organ Gun soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • Eagle ScoutEagle Scout → Archer, Arbalester soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

  • SpearmanSpearman → Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Jaguar WarriorJaguar Warrior → Spearman, Halberdier hard

    +5 (Elite +6) contra Infantry y +1 de ataque por cada baja (hasta 4).

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Organ Gun soft

    +3 (Elite +5) de ataque contra Siege Weapons, armadura perforante 2–4 y velocidad alta.

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Archer, Arbalester soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.