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Analizador 185872

Romanos

Infantry · pico Imperial

VS

Francos

Cavalry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Francos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Romanos

contra Francos

55,5 %matchup favorable · 2 039 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: <20 min (Romanos 57,5 % vs Francos 42,3 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (52,8 % vs 52,0 %)

Si eres Francos

contra Romanos

44,5 %matchup desfavorable · 2 039 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Francos 52,0 % vs Romanos 52,8 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (42,3 % vs 57,5 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Romanos contra Francos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Romanos (IC)Muestra
ALL favorable
55,5 %
2 039
<850 favorable
54,3 %
796
850-1000 no concluyente
53,7 %
473
1000-1200 favorable
57,3 %
513
1200+ favorable
58,8 %
257

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Romanos

Ventajas de Francos

Castillos

Ventajas de Romanos

Ventajas de Francos

Imperial

Ventajas de Romanos

Ventajas de Francos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Romanos que contrarrestan a unidades clave de Francos

  • SpearmanSpearman → Knight, Paladin, Scout Cavalry hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Francos que contrarrestan a unidades clave de Romanos

  • HalberdierHalberdier → Centurion hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.