Saltar al contenido
Analizador 185872

Turcos

Gunpowder · pico Imperial

VS

Britanos

Archer · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Britanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Turcos

contra Britanos

54,0 %matchup favorable · 1 735 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Duración que te favorece: 30–45 min (Turcos 57,0 % vs Britanos 46,1 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (37,4 % vs 45,9 %)

Si eres Britanos

contra Turcos

46,0 %matchup desfavorable · 1 735 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Duración que te favorece: <20 min (Britanos 45,9 % vs Turcos 37,4 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (46,1 % vs 57,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Turcos contra Britanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Turcos (IC)Muestra
ALL favorable
54,0 %
1 735
<850 no concluyente
51,9 %
680
850-1000 favorable
59,5 %
375
1000-1200 favorable
56,1 %
374
1200+ no concluyente
49,4 %
306

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Turcos

Ventajas de Britanos

Castillos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Britanos

Imperial

Ventajas de Turcos

Ventajas de Britanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Turcos que contrarrestan a unidades clave de Britanos

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Britanos que contrarrestan a unidades clave de Turcos

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Light Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Light Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.