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Analizador 185872

Turcos

Gunpowder · pico Imperial

VS

Persas

Cavalry · pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Persas
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Turcos

contra Persas

49,5 %matchup parejo · 1 711 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

Duración que te favorece: 30–45 min (Turcos 57,0 % vs Persas 50,2 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (37,4 % vs 57,9 %)

Si eres Persas

contra Turcos

50,5 %matchup parejo · 1 711 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

Duración que te favorece: <20 min (Persas 57,9 % vs Turcos 37,4 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (50,2 % vs 57,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Turcos contra Persas

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Turcos (IC)Muestra
ALL no concluyente
49,5 %
1 711
<850 desfavorable
44,6 %
513
850-1000 no concluyente
51,7 %
360
1000-1200 favorable
56,4 %
433
1200+ no concluyente
46,4 %
405

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Turcos

Ventajas de Persas

Castillos

Ventajas de Turcos

Ventajas de Persas

Imperial

Ventajas de Turcos

Ventajas de Persas

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Turcos que contrarrestan a unidades clave de Persas

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Halberdier soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

  • Camel RiderCamel Rider → Scout Cavalry, Knight, Savar, Hussar hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

Unidades de Persas que contrarrestan a unidades clave de Turcos

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Light Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.