Saltar al contenido
Analizador 185872

Vietnamitas

Archer / Scaling · pico Imperial

VS

Jemeres

· pico Feudal

Ver desde la perspectiva de Jemeres
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Win rate de Vietnamitas contra Jemeres

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Vietnamitas (IC)Muestra
ALL desfavorable
43,4 %
2 030
<850 desfavorable
44,3 %
612
850-1000 desfavorable
43,3 %
363
1000-1200 desfavorable
40,9 %
491
1200+ desfavorable
44,7 %
564

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Jemeres

Castillos

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Jemeres

Imperial

Ventajas de Vietnamitas

Ventajas de Jemeres

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Vietnamitas que contrarrestan a unidades clave de Jemeres

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

Unidades de Jemeres que contrarrestan a unidades clave de Vietnamitas

  • Scout CavalryScout Cavalry → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • KnightKnight → Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • HussarHussar → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.