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Analizador 185872
Flaming Camel

Flaming Camel

Coste
75F30G
HP
55
Ataque
20 cuerpo a cuerpo
Armadura
0 / 0 melee / perforante
Alcance
Cuerpo a cuerpo
Velocidad
1.3
Recarga
—
Visión (LOS)
4
Entrenamiento
30 s

Bonificaciones de ataque

  • +200 vs. All Buildings
  • +130 vs. Elephant Units
  • +50 vs. Cavalry
  • +50 vs. Camel Units
  • +25 vs. Siege Weapons
Clases: Unique Units, Camel UnitsEdad: Imperial · Siege Workshop

Habilidad: Unidad suicida: explota en un radio de 2 casillas (el daño decrece con la distancia).

  • Se entrena en el Siege Workshop desde el Update 107882 (antes, en el Castillo).

Valores base (sin herrería ni bonificaciones), parche 185872: Wiki: Flaming Camel

Contrarresta a

  • Hard counterBattle ElephantElite Battle ElephantBattle Elephant (y Elite)

    Mecanismo: Explota en un radio de 2 casillas con +130 contra Elephant Units y +50 contra Cavalry y camellos.

    • Unidad suicida (75F 30G); la guía señala que hace poco daño a infantería y arqueros.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Flaming Camel tiene +130 contra la clase Elephant Units y +50 contra Cavalry y Camel Units.

Contrarrestada por

  • Soft counterElite SamuraiSamuraiSamurai (y Elite)

    Mecanismo: +10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.

    • Las unidades únicas a distancia lo contrarrestan igual que a un Champion normal.
    • Dato del juegoconfianza alta

      El Samurai tiene +10 (Elite +12) contra Unique Units; la guía japonesa aclara que rinde menos contra unidades únicas a distancia.

Civilizaciones analizadas que la tienen

Solo civilizaciones con perfil completo (45 de 56); el resto está pendiente.