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Analizador 185872

Aztecas

Infantry · pico Feudal

VS

Indostanos

Cavalry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Indostanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Aztecas

contra Indostanos

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

Si eres Indostanos

contra Aztecas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Aztecas contra Indostanos

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Indostanos

Castillos

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Indostanos

Imperial

Ventajas de Aztecas

Ventajas de Indostanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Aztecas que contrarrestan a unidades clave de Indostanos

  • Eagle ScoutEagle Scout → Skirmisher soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SkirmisherSkirmisher → Cavalry Archer soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Jaguar WarriorJaguar Warrior → Ghulam, Spearman hard

    +5 (Elite +6) contra Infantry y +1 de ataque por cada baja (hasta 4).

  • Eagle WarriorEagle Warrior → Skirmisher soft

    Armadura perforante 2–4 y velocidad alta para alcanzar a los arqueros.

Unidades de Indostanos que contrarrestan a unidades clave de Aztecas

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • GhulamGhulam → Skirmisher, Archer soft

    +5 (Elite +6) de ataque contra Archers, 3/6 de armadura perforante y una lanzada que atraviesa a la unidad de detrás.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Eagle Scout, Spearman, Jaguar Warrior, Militia, Eagle Warrior soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.