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Analizador 185872

Bereberes

Cavalry · pico Imperial

VS

Romanos

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Romanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Bereberes

contra Romanos

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Si eres Romanos

contra Bereberes

60,1 %matchup favorable · 469 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Bereberes contra Romanos

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Bereberes

Ventajas de Romanos

Castillos

Ventajas de Bereberes

Ventajas de Romanos

Imperial

Ventajas de Bereberes

Ventajas de Romanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Bereberes que contrarrestan a unidades clave de Romanos

  • Camel RiderCamel Rider → Centurion hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

  • Heavy Camel RiderHeavy Camel Rider → Centurion hard

    +9 de daño contra la clase Cavalry.

Unidades de Romanos que contrarrestan a unidades clave de Bereberes

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Light Cavalry hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.