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Analizador 185872

Bohemios

Gunpowder · pico Castillos

VS

Wei

Cavalry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Wei
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Bohemios

contra Wei

46,8 %matchup parejo · 491 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Bohemios 40,0 % vs Wei 34,1 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (52,5 % vs 57,1 %)

Si eres Wei

contra Bohemios

53,2 %matchup parejo · 491 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Castillos: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillostu picosu pico

Imperial

Duración que te favorece: 30–45 min (Wei 57,1 % vs Bohemios 52,5 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (34,1 % vs 40,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Bohemios contra Wei

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Bohemios (IC)Muestra
ALL no concluyente
46,8 %
491
1000-1200 no concluyente
47,7 %
132
1200+ desfavorable
43,0 %
200

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Unidades de Bohemios

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Wei

Castillos

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Wei

Imperial

Ventajas de Bohemios

Ventajas de Wei

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Bohemios que contrarrestan a unidades clave de Wei

  • SpearmanSpearman → Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry, Scout Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Tiger Cavalry hard

    La Tiger Cavalry es clase Cavalry y tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base; Wei no tiene Plate Barding Armor.

  • SkirmisherSkirmisher → Xianbei Raider soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • HalberdierHalberdier → Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry, Scout Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Tiger Cavalry hard

    La Tiger Cavalry es clase Cavalry y tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base; Wei no tiene Plate Barding Armor.

Unidades de Wei que contrarrestan a unidades clave de Bohemios

  • Xianbei RaiderXianbei Raider → Spearman, Halberdier soft

    +3 vs. Spearmen en el ataque normal y descarga de 5 flechas con +4 vs. Spearmen / +1 vs. Infantry cada 30 s, 100 % de precisión.

  • Tiger CavalryTiger Cavalry → Archer, Skirmisher, Hand Cannoneer hard

    +6 de daño contra la clase Archers (+7 Elite) y 4/5 de armadura perforante base; gana HP y ataque al matar.

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • HussarHussar → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.