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Analizador 185872

Britanos

Archer · pico Imperial

VS

Romanos

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Romanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Britanos

contra Romanos

46,5 %matchup desfavorable · 1 230 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Britanos 49,0 % vs Romanos 52,8 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (45,9 % vs 57,5 %)

Si eres Romanos

contra Britanos

53,5 %matchup favorable · 1 230 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Duración que te favorece: <20 min (Romanos 57,5 % vs Britanos 45,9 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (52,8 % vs 49,0 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Britanos contra Romanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Britanos (IC)Muestra
ALL desfavorable
46,5 %
1 230
<850 no concluyente
48,4 %
471
850-1000 desfavorable
41,3 %
266
1000-1200 no concluyente
46,8 %
284
1200+ no concluyente
48,3 %
209

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Britanos

Ventajas de Romanos

Castillos

Ventajas de Britanos

Ventajas de Romanos

Imperial

Ventajas de Britanos

Ventajas de Romanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Britanos que contrarrestan a unidades clave de Romanos

  • SpearmanSpearman → Centurion hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Centurion hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Romanos que contrarrestan a unidades clave de Britanos

Ninguna relación registrada.