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Analizador 185872

Borgoñones

Cavalry · pico Imperial

VS

Vikingos

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Vikingos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Borgoñones

contra Vikingos

43,6 %matchup desfavorable · 676 partidas

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Si eres Vikingos

contra Borgoñones

Los dos llegan a su mejor momento en Imperial: esa edad decide la partida.

Feudal

Castillos

Imperialtu picosu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Borgoñones contra Vikingos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Borgoñones (IC)Muestra
ALL desfavorable
43,6 %
676
<850 desfavorable
33,7 %
172
850-1000 no concluyente
44,5 %
119
1000-1200 no concluyente
50,0 %
164
1200+ no concluyente
46,2 %
221

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02), Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Vikingos

Castillos

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Vikingos

Imperial

Ventajas de Borgoñones

Ventajas de Vikingos

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Borgoñones que contrarrestan a unidades clave de Vikingos

  • Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • KnightKnight → Archer, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • SkirmisherSkirmisher → Archer, Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • CavalierCavalier → Archer, Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • Hand CannoneerHand Cannoneer → Spearman, Militia, Berserk, Varangian Guard, Champion soft

    +10 de daño contra Infantry; ataque alto pero precisión baja y lento de recarga.

Unidades de Vikingos que contrarrestan a unidades clave de Borgoñones

  • SpearmanSpearman → Scout Cavalry, Knight, Cavalier, Coustillier hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.