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Analizador 185872

Birmanos

Cavalry · pico Castillos

VS

Vietnamitas

Archer / Scaling · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Vietnamitas
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Birmanos

contra Vietnamitas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Si eres Vietnamitas

contra Birmanos

49,8 %matchup parejo · 608 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (sin datos).

Win rate de Birmanos contra Vietnamitas

Estadística del matchup

Data unavailable — no hay estadísticas de este matchup con muestra suficiente. No se muestra ningún porcentaje.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Vietnamitas

Castillos

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Vietnamitas

Imperial

Ventajas de Birmanos

Ventajas de Vietnamitas

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Birmanos que contrarrestan a unidades clave de Vietnamitas

  • Scout CavalryScout Cavalry → Elite Skirmisher, Imperial Skirmisher soft

    Unidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.

  • SpearmanSpearman → Elite Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • SkirmisherSkirmisher → Arbalester hard

    Bonificación de daño contra la clase Archers (+3 Skirmisher, +4 Elite, +5 Imperial) y armadura perforante alta (3/4/5) frente a unidades que solo hacen daño perforante.

  • KnightKnight → Arbalester soft

    Armadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.

  • ArambaiArambai → Halberdier soft

    12/14 de ataque perforante a alcance 5 y velocidad 1,3: golpea y se retira contra unidades lentas.

  • MonkMonk → Elite Battle Elephant situational

    La conversión ignora HP y armadura; el Battle Elephant es lento (0.9).

Unidades de Vietnamitas que contrarrestan a unidades clave de Birmanos

  • Elite SkirmisherElite Skirmisher → Arambai soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • Imperial SkirmisherImperial Skirmisher → Arambai soft

    El Elite Skirmisher tiene +2 vs. Cavalry Archers (Imperial Skirmisher +3), pero el Skirmisher base tiene 0; los arqueros montados son más rápidos y pueden elegir la pelea.

  • HalberdierHalberdier → Scout Cavalry, Knight hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Battle Elephant hard

    +25 (Pikeman) / +28 (Halberdier) contra la clase Elephant Units.

  • Elite Battle ElephantElite Battle Elephant → Militia soft

    Daño en área y HP muy alto frente a infantería sin bonificación contra elefantes.