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Analizador 185872

Etíopes

Archer · pico Castillos

VS

Romanos

Infantry · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Romanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Etíopes

contra Romanos

47,0 %matchup parejo · 933 partidas

Presiona temprano: tu pico (Castillos) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudal

Castillostu pico

Imperialsu pico

Duración que te favorece: 20–30 min (Etíopes 59,3 % vs Romanos 55,9 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (46,3 % vs 52,8 %)

Si eres Romanos

contra Etíopes

52,9 %matchup parejo · 933 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Castillos).

Feudal

Castillossu pico

Imperialtu pico

Duración que te favorece: 45+ min (Romanos 52,8 % vs Etíopes 46,3 %)

Evita que la partida llegue a: 20–30 min (55,9 % vs 59,3 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Etíopes contra Romanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Etíopes (IC)Muestra
ALL no concluyente
47,0 %
933
<850 no concluyente
45,2 %
188
850-1000 no concluyente
48,0 %
202
1000-1200 no concluyente
46,3 %
320
1200+ no concluyente
48,9 %
223

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Romanos

Castillos

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Romanos

Imperial

Ventajas de Etíopes

Ventajas de Romanos

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Etíopes que contrarrestan a unidades clave de Romanos

  • SpearmanSpearman → Centurion hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

Unidades de Romanos que contrarrestan a unidades clave de Etíopes

Ninguna relación registrada.