Francos
Cavalry · pico Castillos
Japoneses
Infantry · pico Feudal
Win rate de Francos contra Japoneses
Estadística del matchup
| Rango de ELO | Win rate de Francos (IC) | Muestra |
|---|---|---|
| ALL no concluyente | 49,0 % | 2 644 |
| <850 no concluyente | 50,7 % | 884 |
| 850-1000 no concluyente | 47,2 % | 578 |
| 1000-1200 no concluyente | 47,0 % | 642 |
| 1200+ no concluyente | 50,7 % | 540 |
1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…
⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.
Meta documentado de cada civ × base de counters
Edad por edad: qué juega cada uno
Feudal
Unidades de Francos
Unidades de Japoneses
Ventajas de Francos
Skirmisher (Francos)Skirmishervence a
ArcherArchercounter directo
Spearman (Francos)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Francos)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Ventajas de Japoneses
Spearman (Japoneses)Spearmanvence a
Scout CavalryScout Cavalrycounter directo
Scout Cavalry (Japoneses)Scout Cavalryvence a
SkirmisherSkirmishercounter parcial
Castillos
Unidades de Francos
Unidades de Japoneses
Ventajas de Francos
Pikeman (Francos)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Knight (Francos)Knightvence a
CrossbowmanCrossbowmancounter parcial
Ventajas de Japoneses
Pikeman (Japoneses)Pikemanvence a
KnightKnightcounter directo
Samurai (Japoneses)Samuraivence a
Throwing AxemanThrowing Axemancounter parcial
Imperial
Unidades de Japoneses
Ventajas de Francos
Paladin (Francos)Paladinvence a
ArbalesterArbalestercounter parcial
Hand Cannoneer (Francos)Hand Cannoneervence a
ChampionChampion
Elite SamuraiElite Samurai
HalberdierHalberdiercounter parcial
Ventajas de Japoneses
Halberdier (Japoneses)Halberdiervence a
PaladinPaladincounter directo
Elite Samurai (Japoneses)Elite Samuraivence a
Elite Throwing AxemanElite Throwing Axemancounter parcial
counter directocounter parcialsituacional
Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.
Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado
Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.
Derivado automáticamente de la base de counters
Cruce de counters entre unidades clave
Unidades de Francos que contrarrestan a unidades clave de Japoneses
KnightKnight → Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
PaladinPaladin → Arbalester softArmadura perforante 2 y 100+ HP con velocidad 1.35: absorbe flechas y alcanza a los arqueros.
Scout CavalryScout Cavalry → Skirmisher softUnidad de caballería sin oro, rápida (1.5) y con armadura perforante 2 que los Skirmishers no pueden dañar eficientemente.
Unidades de Japoneses que contrarrestan a unidades clave de Francos
SpearmanSpearman → Knight, Paladin, Scout Cavalry hard+15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.
SamuraiSamurai → Throwing Axeman soft+10 de ataque (Elite +12) contra la clase Unique Units y ataque muy rápido con la bonificación japonesa.