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Analizador 185872

Godos

Infantry · pico Feudal

VS

Britanos

Archer · pico Imperial

Ver desde la perspectiva de Britanos
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Godos

contra Britanos

59,2 %matchup favorable · 1 413 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Imperial).

Feudaltu pico

Castillos

Imperialsu pico

Duración que te favorece: <20 min (Godos 56,1 % vs Britanos 45,9 %)

Evita que la partida llegue a: 45+ min (50,4 % vs 49,0 %)

Si eres Britanos

contra Godos

40,8 %matchup desfavorable · 1 413 partidas

Aguanta hasta tu pico (Imperial): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillos

Imperialtu pico

Ninguna de tus unidades tiene counter registrado contra las suyas; tu meta en esta edad:

Ningún tramo te favorece; donde menos pierdes: 45+ min (Britanos 49,0 % vs Godos 50,4 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (45,9 % vs 56,1 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Godos contra Britanos

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Godos (IC)Muestra
ALL favorable
59,2 %
1 413
<850 favorable
60,6 %
647
850-1000 favorable
59,9 %
292
1000-1200 favorable
57,5 %
261
1200+ no concluyente
56,3 %
213

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Godos

Ventajas de Britanos

Castillos

Ventajas de Godos

Ventajas de Britanos

Imperial

Ventajas de Godos

Ventajas de Britanos

Ningún counter registrado.

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Godos que contrarrestan a unidades clave de Britanos

  • HuskarlHuskarl → Archer, Crossbowman, Arbalester, Longbowman hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

  • Elite HuskarlElite Huskarl → Archer, Crossbowman, Arbalester, Longbowman hard

    6 de armadura perforante (Elite 8) y +6 (Elite +10) de ataque contra Archers: casi inmune a las flechas.

Unidades de Britanos que contrarrestan a unidades clave de Godos

Ninguna relación registrada.