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Analizador 185872

Godos

Infantry · pico Feudal

VS

Wei

Cavalry · pico Castillos

Ver desde la perspectiva de Wei
Dato del juegoEstadísticaTendencia del metaInterpretaciónOpinión

Qué jugar según tu civilización

Plan de juego

Si eres Godos

contra Wei

57,8 %matchup favorable · 528 partidas

Presiona temprano: tu pico (Feudal) llega antes que el suyo (Castillos).

Feudaltu pico

Castillossu pico

Imperial

Duración que te favorece: <20 min (Godos 56,1 % vs Wei 34,1 %)

Evita que la partida llegue a: 30–45 min (48,6 % vs 57,1 %)

Si eres Wei

contra Godos

42,2 %matchup desfavorable · 528 partidas

Aguanta hasta tu pico (Castillos): el suyo llega antes (Feudal).

Feudalsu pico

Castillostu pico

Imperial

Duración que te favorece: 30–45 min (Wei 57,1 % vs Godos 48,6 %)

Evita que la partida llegue a: <20 min (34,1 % vs 56,1 %)

counter directocounter parcialsituacional

Resumen automático: unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. La duración compara el win rate general de cada civ por tramo (no es estadística de este matchup); el porcentaje de arriba sí es del matchup (aoestats-162286 · 1v1 RM · todos los ELO).

Win rate de Godos contra Wei

Estadística del matchup

Rango de ELOWin rate de Godos (IC)Muestra
ALL favorable
57,8 %
528
1000-1200 favorable
62,1 %
153
1200+ favorable
58,0 %
200

1v1 Random Map · todos los mapas · parche 162286 (2025-12-02 → 2026-02-17) · solo rangos con ≥ 100 partidas · aoestats.io – estadísticas de la…

⚠ Anterior a Update 185872 (The Viking Sagas) (2026-09-22), Update 169123 (The Last Chieftains) (2026-02-17), Update 177723 (2026-06-02): cambios que afectan a una o ambas civilizaciones.

Meta documentado de cada civ × base de counters

Edad por edad: qué juega cada uno

Feudal

Ventajas de Godos

Ventajas de Wei

Castillos

Ventajas de Godos

Ventajas de Wei

Imperial

Ventajas de Godos

Ventajas de Wei

counter directocounter parcialsituacional

Unidades del meta documentado de cada civ × base de counters. No reemplaza el análisis curado.

Insufficient evidence — sin análisis estratégico curado

Abajo se muestran solo relaciones derivadas automáticamente de datos estructurados.

Derivado automáticamente de la base de counters

Cruce de counters entre unidades clave

Unidades de Godos que contrarrestan a unidades clave de Wei

  • SpearmanSpearman → Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry, Scout Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • SpearmanSpearman → Tiger Cavalry hard

    La Tiger Cavalry es clase Cavalry y tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base; Wei no tiene Plate Barding Armor.

  • HalberdierHalberdier → Hei Guang Cavalry, Tiger Cavalry, Scout Cavalry, Hussar hard

    +15 / +22 / +32 de daño contra la clase Cavalry (Spearman / Pikeman / Halberdier) y +15/+25/+28 contra elefantes; unidad sin oro.

  • HalberdierHalberdier → Tiger Cavalry hard

    La Tiger Cavalry es clase Cavalry y tiene 0 de armadura cuerpo a cuerpo base; Wei no tiene Plate Barding Armor.

Unidades de Wei que contrarrestan a unidades clave de Godos

  • Xianbei RaiderXianbei Raider → Spearman, Halberdier soft

    +3 vs. Spearmen en el ataque normal y descarga de 5 flechas con +4 vs. Spearmen / +1 vs. Infantry cada 30 s, 100 % de precisión.